SDCC '08 - Warner Bros. Interactive Announces Watchmen Game
By Newsarama Staff posted: 2008-07-24 08:10:00 ET Buzz up! Advertisement Text Size: Press Release
Warner Bros. Interactive Entertainment will publish WATCHMEN, an episodic downloadable game based on the upcoming Warner Bros. Pictures’ film for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PLAYSTATION®3 computer entertainment system and Windows PC in 2009.
The game captures the action and intrigue of the “Watchmen” feature film, directed by Zack Snyder, who previously helmed the blockbuster “300.” The screenplay for “Watchmen” is by David Hayter and Alex Tse, based on the award-winning graphic novel illustrated by Dave Gibbons and published by DC Comics. The film is produced by Lawrence Gordon (“Die Hard”), Lloyd Levin (“United 93”) and Deborah Snyder (“300”), with Herbert W. Gains (“The Brave One”) and Thomas Tull (“The Dark Knight”) serving as executive producers. “Watchmen” is a presentation of Warner Bros. Pictures and Paramount Pictures in association with Legendary Pictures.
A complex, multi-layered mystery adventure, “Watchmen” will take us to the brink of destruction. In alternate 1985 America – in which costumed superheroes are not only real but have ultimately been outlawed – one former hero goes looking for the truth behind the murder of one of his own, but uncovers a devastating conspiracy to drag the world implacably closer to its own end.
Playing the film’s core group of “masks,” the masked adventurers at the center of the story, are Malin Akerman (“The Heartbreak Kid”), Billy Crudup (“The Good Shepherd”), Matthew Goode (“Match Point”), Carla Gugino (“Night at the Museum”), Oscar nominee Jackie Earle Haley (“Little Children”), Stephen McHattie (“Shoot ‘em Up”), Jeffrey Dean Morgan (TV’s “Grey’s Anatomy”), and Patrick Wilson (“Little Children”).
“We’re bringing the Watchmen universe to gamers in a distinct episodic game revealing action and combat for a great overall experience for fans,” said Samantha Ryan, Senior Vice President, Production and Development, Warner Bros. Interactive Entertainment. “The filmmakers have been extremely helpful in developing the high-quality game story and we are working to match the outstanding visual style of the film.”
The videogame based on WATCHMEN will go beyond the film and delve into the characters, rivalries and challenges in a mature action-brawler. The game provides gamers with visceral superhero combat as urban vigilantes Rorschach and Nite Owl.
Dopadaju mi se kostimi i ugođaj... MIslim da će biti dobar film. Kao i Vendetta. Pitam se kako će ih prevesti kod nas... Pozornici, nadgledači, motritelji, čuvari?!
“A reader lives a thousand lives before he dies; the man who never reads lives only one."
Hej, nema potrebe podcenjivati konzole. Verovatno nisi igrao mnogo igra na njima, ali veruj mi da su neke prilicno kompleksne i zajebane. Najzajebanije su one koje ni ne završe na PCu.
Slažem se. Kompleksnost je relativna. Radiant Silvergun je samo nekoliko ljudi uspelo da pređe sa jednim kreditom, a na PC-u se može igrati samo na emulatoru. Poslednji nivo Bangai-O-a je ... ughh. Može se i to shvatiti kao kompleksnost. A Shenmue je imao privid slobode kakav se nije mogao naći na PC-u u to vreme.
Thought's the slave of life, and life Time's fool.
Hej, nema potrebe podcenjivati konzole. Verovatno nisi igrao mnogo igra na njima, ali veruj mi da su neke prilicno kompleksne i zajebane. Najzajebanije su one koje ni ne završe na PCu.
igrao sam dovoljno da znam zašto to kažem. kad kažem kompleksnost, ne mislim na težinu igre; naravno da se nađe izuzetaka (da me se ne shvati krivo, i PC je tu negdje već dosta dugo i bolja vremena se baš i ne smiješe), ali u globalu ljudi konzole smatraju načinom za provođenje vremena po šemi "pusti mozak na pašu, bitno da je grafika supercool"; pazite, nisam ja to izmislio, jako puno zagriženih konzolaša tako razmišlja (daklem, veiki dio ciljanog tržišta), i nauštrb njih ozbiljniji igrači izvuku deblji kraj, na svim platformama.
na kraju krajeva, nije bitno, pustimo tu Pandorina-kutija-temu po strani, i ako stvarno ima nekog tko misli da će Watchmen igra biti imalo bolja (ili, kako je najavljeno, kompleksnija; tj. išta drugo osim ušminkanog gimmicka) od npr. Hulka, SpiderMana ili recentnog Iron Mana, volio bih čuti razlog.
Ma ne misli to niko, već su svi poskočili na ono što nam se učinilo da je generalizacija po pitanju kompleksnosti konzola i igara. Živeli ozbiljni igrači!
[quote="DusMan"]Ma ne misli to niko, već su svi poskočili na ono što nam se učinilo da je generalizacija po pitanju kompleksnosti konzola i igara.[/quote]
Ne da smo poskočili, nego smo se uhvatili za pojas ... i shvatili da ne nosimo nikakvo oružje .
Šalim se, naravno.
[quote="fler"] kad kažem kompleksnost, ne mislim na težinu igre[/quote]
Nisam mislio ni ja: težina je posledica; uzrok može biti fizička zahtevnost, a može biti i kompleksnost, kao u igrama koje sam pomenuo. Bangai-O se u mnogim listama definiše kao shooter/puzzler, jer zahteva od igrača veštine na oba fronta. Potrebno je analizirati šeme po kojima se kreću protivnici u kratkom vremenskom intervalu i imati brze reflekse. Kako te šeme postaju sve suludije kako igra odmiče, zadnji nivo je gotovo nemoguć. Ne mislim da je statistika dovoljna da bi igra bila "kompleksna". Eto, samo to, nisam hteo da ostanem nedorečen. Inače se slažem, sumnjam da će Watchmen biti bolja igra od nabrojanih.
Thought's the slave of life, and life Time's fool.
Čovjeku treba dati šansu. Uzeo je golem zalogaj, jedan od najvećih; lako je propasti a gotovo nemoguće uspjeti. Ali po onome što vidim na netu i čitam u filmskim časopisima, trudi se što vjernije držati predloška, a danas naći filmaša koji ne misli da je pametniji od originalne knjige/stripa (da, Peter Jackson, tebi govorim) je već određeni uspjeh :). Zato pričekajmo rezultat, neće ga biti teško popljuvati ako ne uspije.
"All deaths horrible. Also inevitable. Nod. Get treat."
ma, lako se vizualno držati predloška, pogotovo jer se radi o adaptaciji stripa a ne knjige. možeš o Jacksonu misliti što god hoćeš, ali njegov je posao bio kudikamo nezahvalniji obzirom da je svatko tko je čitao LotR imao vlastitu predodžbu kako bi to sve skupa trebalo izgledati; što se spornih izmišljenih dijelova tiče, kladim se da je to sve skupa ubačeno isključivo na inzistiranje producenata/New Line studija, jer se radilo o ogromnoj investiciji i moralo se ciljati na što širi spektar publike, pa i na onaj dio koji nije hardcore fanovski nastrojen glede pisanog predloška.
radnja Watchmena će definitvno biti osakaćena (opet ponavljam, to je 12 epizoda strpanih u cca 2, 2 i pol sata), pitanje samo koliko. gotovo sam siguran da ćemo dobiti malo više kostimiranu verziju 300 (kažem "više" jer su kostimi Spartanaca bili oskudni :) prenatrpanu efektima kako bi se zadovoljilo mase. plus, mislim da Snyder jednostavno nije dorastao takvom projektu, nažalost.