Umalo da zaboravim, uskoro izlazi i Mortal Kombat 1.
Mortal Kombat XL je bio dobar, to sam igrao baš dosta. 11 sam preskočio, 1 izgleda dobro mada mislim da se malo preteruje sa ubacivanjem novih likova koje nikako ne mogu da poistovetim sa MK univerzumom.
Little Nightmares - kvazi-3D mi je suvišan, igre tog tipa preferiram u Limbo/Inside stilu. Ipak, na stranu (sitna) zamjerka, serijal je sjajan i veselim se trećem.
Alan Wake - prvi mi je svojedobno bio odličan, priča i atmosfera fenomenalni. Pokušao nedavno opet, kad su izbacili remaster, i nije išlo - sam sistem igranja je loš i repetitivan, vrlo brzo mi je postalo zamorno i podsjetilo me da sam i kod prvog prelaska imao isti problem (samo je bilo lakše izgurati jer me priča nosila). To mi je ujedno i dojam s ostalim igrama Remedy studija: odlično postave stvari, sjajan audio-vizualni doživljaj, no putem ubrljaju - kao da ne znaju što bi nakon otprilike pola igre, sve ti dotad pokažu i onda postaje repetitivno i naprosto naporno. Igrat će se i ovo, jasno, ali sam oprezno optimističan, (pogotovo jer se spominje "open world", što vrlo često u konačnici ispadne loše i sasvim suvišno).
Mortal Kombat - odavno mi to više nije to. Prvi nastavci su legendarni, imali su sjajan over-the-top štih B-filmova i nisu sami sebe shvaćali previše ozbiljno, no s vremenom se koncept pretvorio u nešto sasvim drugo. Na stranu kompliciranje priče, uz neosporiv tehnološki napredak (fenomenalno sve skupa izgleda i igrivost je odlična - pogotovo ako ćeš malo dublje ući u igranje, naučiti poteze, combo taktike itd.), dobiješ tek gomilu odvratnih (al baš ono, odbojno odvratnih - a nisam nimalo gadljiv) sekvenci koje su same sebi svrha. Šteta. Odigram svaki nastavak, tek toliko, ali.. šteta.
Little Nightmares i Inside imaju super grafiku, a Limbo više ide na kartu minimalizma. Obožavam sve tri igrice i meni su ta tri naslova sveta trojka u tom žanru.
Alan Wake deluje da se više okreće ka to nekom Resident Evil stilu, jedino me brine izostanak zagonetki. Prvih par Resident Evil / Silent Hill igara su imali sjajne zagonetke.
Meni je sa Mortal Kombatom najveći problem što ljudi se ljudi brzo iznerviraju kada gube pa više neće da igraju :)
Da, sve 3 spomenute su sjajne, s vrlo specifičnim vizualnim stilom; komentar se odnosio na "prostorne zagonetke" gdje treba puno preciznog skakanja, pa tu 3D nepotrebno komplicira stvari i na trenutke frustrira jer je teško procijeniti udaljenost. S tim na umu, Limbo i Inside (i brojni slični naslovi) su u prednosti zbog čistog 2D pristupa kretanju.
Alan Wake - kako to misliš, nema zagonetki? Pa eto u jednom od svježih promo videa, pazi, zagonetka s otvaranjem lokota na kovčezima - a kombinacija od 3 znamenke je "negdje u blizini", odnosno, u kontekstu jedne od lokacija (nekakva streljana): okreneš se i eto brojeva na metama, a znaš koji su jer konkretne mete na sebi imaju - strijele
Druga su vremena, igre koje traže razmišljanje su prava rijetkost.. zamisli, platiš, a oni od tebe očekuju da se potrudiš. Svašta!
Iz ovog žanra sledeće godine dolazi i remake prvog Alone in the Dark. Igricu pravi lik koji je radio Amnesia: The Dark Descent i Soma, a glas glavnom liku daje David Harbour (Stranger Things). Ovo mi čak izgleda i bolje od novog Alana Wakea.
Demo je vani već neko vrijeme, nije me oduševio - očekivanja su nikakva. Alone in the Dark je svojedobno bio sjajan serijal.. i onda su, standardno, usrali motku.
Doduše ne znam ni sam zašto, mislim da ima više od deset godina da sam odigrao neku igricu. Svejedno, fora je vidjeti da i dalje ima zanimljivih stvari.
Doduše ne znam ni sam zašto, mislim da ima više od deset godina da sam odigrao neku igricu. Svejedno, fora je vidjeti da i dalje ima zanimljivih stvari.
Argh, lijepo molim ne koristiti "igrica"
Na stranu terminologija, igre kao medij su toliko napredovale (i konceptualno i izvedbom) da ih se mnoge naprosto ne može smatrati pukom banalnom (dječjom) zabavom. Ipak, naravno, konfekcijskog smeća ima na bacanje, pa treba znati gdje gledati.
Nisam htio ništa insinuirati, kamoli da je u pitanju puka dječja zabava. Pa mi koji čitamo stripove najbolje znamo koliko ljudi griješe kad s visine gledaju na određeni oblik umjetnosti. "Igrica" je jednostavno termin koji oduvijek koristim za kompjuterske/konzolaške igre, za razliku od onih na tabli (ili bez table ali s papirom i olovkom ).
Bacio oko na Trine i izgleda super, ali moja gospođa pak nikad nije bila od kompjuterskih igara. Možda odigram sa sinom kad poraste. Nakon što nađem način da mu pokažem Broken Sword, Curse of the Monkey Island, FF VII, KOTOR i još štošta drugo.
Baci pogled na gog.com (a cd-ovi nek ostanu na polici kao svjedoci nekih prošlih vremena )
Samo oprezno, klincima nije lako svariti prastaru grafiku.. pa da odmah ne odustane. Većina tih starih naslova ima nekakav remaster, igra više-manje ista ali s modernijim izgledom (uskoro će i Broken Sword, po ne znam koji put).
Gde ste fanovi Tomb Raidera, ima li vas Stiže nam uskoro remasterizovana prva tri dela Tomb Raidera, kultne igre u svakom mogućem pogledu. Biće unapređena grafika, ali ne u potpunosti jer će se zadržati taj retro štih što je gotivna stvar. Mada moram priznati da bih ja lično više voleo remasterizaciju kao što je urađena za Anniversary, ali OK.
Eno original jedinica stoji na polici. Još se živo sjećam početka.
Tomb Raider i Broken Sword nisu bile prve igre koje sam igrao, vjerojatno nisu ni najbolje (ok, možda Broken Sword ulazi u neku konkurenciju), ali sam ih odigrao uvjerljivo najviše puta i ostaju mi najdraže.
Pretpostavljam da ovaj remaster traži neku konkretnu grafičku karticu?
Vidio sam najavu za 1-3 pred koji dan.. pa, zašto ne, eto razloga za ponovni prelazak - svakako bolje od onoga što podmeću u reboot serijalu. OK, vizualna izvedba izvrsna, tu nemam zamjerki, no osim imena/lika igre veze s Tomb Raiderom nemaju. Kad bi se usudili iskombinirati zagonetke i općenito sam pristup s modernom grafikom - to bi bila perfekcija.
Ovako, zadnji mi je solidan nastavak bio Underworld.. sve nakon toga iritantna bezumna isforsirana pucnjava, praktički Uncharted sa ženskim likom.